معلومات أساسية

في مهرجان ثقافة الألعاب The Tenth Mosaic، أجرى المخرجان يوكو تارو وكيوسوكي أوكابي نقاشاً حول نهجهما في تطوير الألعاب. أوضح أوكابي أن عمله في Ender Lilies نشأ من خطة شركة واستفاد من فريق أساسي صغير يتكون من حوالي 10 أعضاء.

فصّل أوكابي عملية الإبداع القائمة على التوتر لديه، حيث تصبح الإحباطات التي يشعر بها أثناء لعب عناوين أخرى والرغبة في معالجة العيوب الملحوظة طاقة لمشاريعه الخاصة. وهو يحلل اتجاهات السوق وتصنيفات Steam لقياس احتياجات اللاعبين.

أشار يوكو إلى أن رؤية روائع مثل Ico تجعله يشعر بأنه لا حاجة لسلك هذا الطريق شخصياً، مما دفعه لإنشاء ألعاب ذات نتائج كئيبة. كما علق يوكو على كيفية مواجهة المطورين الأصغر سناً لتقييم مستمر على وسائل التواصل الاجتماعي.

وبالنظر إلى المستقبل، أعرب أوكابي عن اهتمامه بالعمل على لعبة JRPG ثنائية الأبعاد. وفي الوقت نفسه، ذكر يوكو مازحاً أن الوقاية من الخرف هي سبب استمراره في عمله التطويري المليء بالتوتر.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.