معلومات أساسية
بعد إصدار لعبة Gears of War: E-Day على أجهزة Xbox Series X|S والحاسب الشخصي، يتطلع المطور The Coalition إلى مستقبل السلسلة. ومع إطلاق الجزء السابق، Gears 5، في عام 2019، يعالج الاستوديو المخاوف المتعلقة بفترات التطوير الطويلة بين الإصدارات.
صرح رئيس الاستوديو مايك كرامب بأن لعبة E-Day تضع أساساً قوياً للسلسلة. وأشار صراحةً إلى أن العناوين اللاحقة لن تتطلب نفس القدر من الوقت للإنتاج كما هو الحال في المشروع الحالي، مما يسمح بمسار تطوير أكثر كفاءة في المستقبل.
وأكد كرامب أن الاستوديو يحتفظ بمعرفة مؤسسية كبيرة، حيث تتعاون فرق القيادة لأكثر من 20 عاماً. ويُنظر إلى هذا الاستمرار كأصل حيوي لاستقرار الفريق وإنتاجيته في المستقبل.
وعلى الرغم من هذه الأهداف، يواجه الاستوديو مشهداً غير مؤكد وسط تحولات تنظيمية أوسع في Xbox. وبينما تجنب The Coalition عمليات تسريح كبيرة للعمال حتى الآن، يظل المستقبل طويل الأمد للسلسلة مرتبطاً بالنجاح التجاري للعبة E-Day كحصرية لجهاز Xbox.


