معلومات أساسية
وفقاً لبروس نيسميث، المصمم الرئيسي السابق للعبة The Elder Scrolls 5: Skyrim في شركة Bethesda، قد تقدم لعبة The Elder Scrolls 6 القوارب والمعارك البحرية كميزات جديدة رئيسية. وفي مقابلة نُشرت في 5 أكتوبر 2026، أشار إلى أن السلسلة لم تستكشف سابقاً المركبات التي يتحكم فيها اللاعب بشكل كبير، ويرى أن الملاحة تطور طبيعي للعنوان القادم.
اقترح نيسميث أنه إذا كانت اللعبة تدور أحداثها في خليج إيلياك (Iliac Bay)، وهو إعداد كثيراً ما يتكهن به المعجبون، فإن المنطقة ستدعم أنشطة موسعة تعتمد على المياه. وهو يتصور أنظمة تقدم ملاحية مخصصة، ومهارات متعلقة بالمياه، ومخلوقات بحرية مثل أسماك القرش، والكراكن، وSea Elves، وأنواع سحر مخصصة، مقارناً التأثير المحتمل بذلك الذي أحدثته التنانين في Skyrim.
على الرغم من دعمه للملاحة والقتال على السطح، لا يعتقد نيسميث أن اللعبة تحتاج إلى استكشاف تحت الماء. وبالاستناد إلى تجربته مع Fallout 4، حيث تم التخلي عن مفهوم منطقة تحت الماء داخلية، أكد على أهمية تحديد أولويات موارد التطوير بدلاً من تقسيمها بين نظامين متميزين.
في غضون ذلك، شاركت Bethesda القليل جداً من المعلومات الرسمية حول The Elder Scrolls 6. وذكر الاستوديو أن التغييرات الداخلية الأخيرة وتقليص عدد الموظفين لم تؤثر على جدول التطوير، وقد شاهد ممثلو Xbox مؤخراً عرضاً توضيحياً للعبة، على الرغم من أن تكهنات المعجبين مثل العنوان الفرعي Sentinel لا تزال غير مؤكدة.


