معلومات أساسية
استعرض مطور The Elder Scrolls، تيد بيترسون، مؤخراً إطلاق اللعبة الأولى في السلسلة، واصفاً إياها بأنها كانت كارثة مطلقة. ففي حين كان من المقرر إطلاقها في موسم عيد الميلاد عام 1993، صدرت لعبة The Elder Scrolls: Arena في مارس 1994، مما تسبب في تأخير تطويرها لمدة ثلاثة أشهر وأدى إلى مشاكل توزيع حادة.
وفقاً لبيترسون، بدأت متاجر التجزئة في إلغاء طلباتها لأن النسخ المادية لم يتم شحنها في الوقت المحدد. ولتوضيح مدى سوء الإطلاق، أشار بيترسون إلى أن توسعة مادية للعبة Terminator 2029 وزعت نسخاً في البداية أكثر مما وزعته Arena. اعترف رئيس شركة Bethesda، كريستوفر ويفر، في عام 1995 بأن الاستوديو كان يغامر في منطقة مجهولة مع لعبة تقمص الأدوار هذه، حيث كانت الشركة معروفة سابقاً بشكل أساسي بألعاب الرياضة.
على الرغم من الفشل الأولي، تغير الوضع بعد أشهر بفضل التوصيات الشفهية من اللاعبين الذين استمتعوا بالتجربة. صرح بيترسون بأن هذا التحول غير المتوقع بنى امتيازاً بمليارات الدولارات. على مر السنين، حققت السلسلة بأكملها إيرادات تقدر بنحو 4 مليارات دولار عبر الألعاب الرئيسية والتوسعات والمشاريع الجانبية مثل The Elder Scrolls Online.


