معلومات أساسية
يعمل استوديو Boundary الكوري الجنوبي والناشر Krafton على تطوير لعبة Tarae: The Unbound، وهي لعبة تقمص أدوار وحركة متساوية القياس (isometric) متجذرة في الأساطير البوذية. قام المراجع بتجربة نسخة مبكرة في معرض Gamescom في كولونيا بألمانيا، مشيراً إلى أن العنوان يظهر وعداً حقيقياً على الرغم من أنه لا يزال بعيداً عن الاكتمال.
عند مراجعة آليات القتال، وجد المؤلف أن استخدام فئة الساموراي التي تركز على القتال القريب يوفر ردود فعل سمعية وبصرية مرضية من خلال التدحرج لتفادي الضربات، والقدرة المحدودة على التحمل، وجرعات الشفاء. تضمنت النقاط البارزة بشكل خاص ضربة مشحونة ذات رسوم متحركة ثقيلة وخنجراً قابلاً للرمي يسمح للاعبين بالانتقال الآني إلى مكان استقراره لإحداث انفجار في منطقة التأثير.
قيّم المراجع أن جحافل الأعداء العادية لم تكن صعبة بشكل خاص، على الرغم من أن الإهمال كان يتطلب المراوغة أو الشفاء. في المقابل، أثبتت معركتا الزعماء الأوليين أنهما أكثر جاذبية؛ حيث كانت معركة شيطان الضفدع العملاق ممتعة، بينما كانت معركة الساحر صعبة حقاً بسبب متطلبات التمركز الدقيق وضربات الحصانة، مما أدى في النهاية إلى هزيمة المراجع قبل انتهاء الوقت المحدد للعرض التجريبي.
فيما يتعلق بالتوافر، اللعبة لا تزال قيد التحديد على منصة PC عبر Steam، وقد وفرت Krafton رحلات الطيران والإقامة لحدث المعاينة في Gamescom. خلص المراجع إلى أن عشاق هذا النوع يجب أن يراقبوا هذا العنوان لأنه يستكشف إعدادات الأساطير الشرقية الغنية وخيارات بناء الشخصية العميقة.


