معلومات أساسية

استضافت كابكوم مؤتمرها التكنولوجي الداخلي، Capcom Open Conference RE: 2026، يوم الجمعة لتفصيل التطورات القادمة لمحركها الخاص RE Engine. أوضح المبرمج ساتوشي إيشيدا طموح الناشر لتحويل المحرك إلى محرك ألعاب يعتمد على الذكاء الاصطناعي.

بعد ظهوره لأول مرة مع Resident Evil 7 في عام 2017، تم استخدام RE Engine كأساس لما يقرب من 30 لعبة. ولمواجهة تحديات إنتاج ألعاب AAA الحديثة التي تطيل أوقات التطوير، أطلقت كابكوم مبادرة REX.

يدمج المشروع لغة برمجة أكثر شيوعاً لمساعدة نظام الذكاء الاصطناعي على فهم الكود. تتضمن خطة كابكوم قيام الذكاء الاصطناعي في النهاية بكتابة البرامج تلقائياً وتشغيل جلسات اختبار لتتبع الأخطاء.

يعتزم الناشر أيضاً نشر تقنيات معينة عبر الإنترنت للاستخدام العام في تدريب الذكاء الاصطناعي. يوضح التواصل الرسمي أن التكامل سيحدث خطوة بخطوة في مراحل التطوير الاستراتيجية بدلاً من إنشاء محتوى مرئي للاعبين.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.