معلومات أساسية

في قمة أوساكا للألعاب المستقلة (OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026) التي أقيمت في 3 و4 أكتوبر 2026، في كونغرس سكوير غراند فرونت أوساكا، كانت لعبة القفز على الكمبيوتر Super Froppings متاحة للتجربة. من المقرر إصدارها في 30 أكتوبر بواسطة Wonderland Kazakiri.

تعيد هذه اللعبة صياغة لعبة مصغرة من Cassette Boy، التي طورتها Wonderland Kazakiri ويمثلها كيوشي هوندا. عمل سوهي نيوكا، ممثل Chimera Engine، كمنتج، وقام ريو ناغاماستو بتأليف الموسيقى. تتميز اللعبة بثلاثة أوضاع: وضع النقاط العالية (High Score)، ووضع المواجهة (VS Battle)، ووضع البقاء (Survival) الذي يدعم ما يصل إلى ثمانية لاعبين.

خلال معاينة وضع المواجهة، تنافس اللاعبون للوصول إلى طوابق أعلى، حيث يفوز أول من يصل إلى الطابق 100 على الفور. تتكون عناصر التحكم فقط من القفز والقلب. يجب توقيت الضفدع الذي يتحرك باستمرار للقفز على المنصات العلوية، ويتطلب قلب الاتجاه جمع الكرز على طول الطريق.

لمس الجماجم الأرجوانية الموضوعة على المنصات يؤدي إلى الهزيمة. يتم استهلاك الكرز أيضًا للقفزات الكبيرة عن طريق الضغط المستمر على الزر. يؤدي القلب إلى إسقاط فضلات على شاشة الخصم لكسر الطوابق، وفي كل 20 طابقًا، يرسل أول لاعب يصل إلى هناك جماجم متدحرجة إلى شاشة المنافس.

تعطل عناصر مختلفة المباريات، مثل Gigantic، الذي يسقط الجميع طابقًا واحدًا، وMini، الذي يصغر حجم الآخرين. يزيد عنصر Clone عدد الضفادع إلى ثلاثة، مما يسمح للاعبين بإسقاط ثلاث فضلات في كل عملية قلب. النسخة التجريبية متاحة حاليًا.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.