معلومات أساسية
تم تطوير لعبة Star Wars: Galactic Racer بواسطة استوديو Fuse Games الذي يقع مقره في غيلدفورد، وهي تمثل أول عنوان سباقات من Star Wars منذ لعبة Star Wars Episode I: Racer في عام 1999. تحدث موقع Polygon مع المنتج التنفيذي لشركة Lucasfilm Games كريج ديريك ومؤسس Fuse مات ويبستر حول إنشاء لعبة سباقات أركيد تهدف إلى إحداث ثورة في هذا النوع.
من الناحية الميكانيكية، تتبنى اللعبة تقدمًا من نوع roguelite يعتمد على الجولات حيث يكمل اللاعبون عدة سباقات للوصول إلى سباق تأهيلي لـ Galactic League. أكد ويبستر أن Galactic Racer هي تقنيًا لعبة roguelike، مبنية على العواقب والمخاطر والانتصارات التي تم تحقيقها بشق الأنفس والتي تتطلب تحسين المهارات.
عند مراجعة العنوان، أفاد موقع Polygon أن اللعبة تقدم الحد الأدنى من المساعدة، حيث تضع اللاعبين في ميكانيكيات عميقة دون برنامج تعليمي مفصل. وصف ويبستر هذا النقص المتعمد في التوجيه بأنه خيار فلسفي مصمم لمنح اللاعبين متعة الاكتشاف المجزية.
من المقرر إصدار لعبة Star Wars: Galactic Racer، التي تنشرها Lucasfilm Games، في 6 أكتوبر لأجهزة PlayStation 5 وWindows PC وXbox Series X، بهدف تقديم تجربة سباق Star Wars أصلية.


