معلومات أساسية
أعلنت سوني في منشور مدونة أن جهاز بلايستيشن 5 العادي يحصل على ترقية مدعومة بالذكاء الاصطناعي عبر تقنية Quick Spectral Super Resolution (QSSR)، مما يجلب تقنية كانت محصورة سابقاً في جهاز بلايستيشن 5 برو إلى الجهاز الأساسي. ومن المقرر أن تكون لعبتا Marvel’s Wolverine وGhost of Yōtei أول العنوانين الداعمين لتقنية QSSR.
وفي الوقت الذي تستخدم فيه تقنية PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) تحليل الذكاء الاصطناعي بكسل بكسل لترقية الإطارات على جهاز PS5 Pro، فإن متطلباتها الحسابية العالية منعت تشغيلها سابقاً على الأجهزة الأساسية. وتوضح سوني أن تقنية QSSR تتميز ببنية شبكة عصبية مبسطة وتطبيق محسن يدويًا مصمم لتحسين الأداء على جهاز PS5 العادي، لتكون بمثابة مستوى أداء جديد بدلاً من استبدال تقنية PSSR.
وتخطط سوني لإتاحة مكتبة QSSR لجميع مطوري بلايستيشن بدلاً من قصرها على الاستوديوهات الداخلية، مما يوفر للفرق خياراً لتحقيق التوازن بين الدقة والأداء جودة الصورة. وأشارت جاسمين باتري، مهندسة الرسوميات الرئيسية في استوديوهات Sucker Punch Productions، إلى أن تقنية QSSR تحظى بدقة تفاصيل دقيقة واستقرار زمني لم يكن الوصول إليه ممكنًا من قبل على الجهاز الأساسي.
وتعمل تقنية QSSR، التي تم تطويرها بالتعاون مع AMD في إطار مشروع Amethyst، كترقية على مستوى البرمجيات تساعد في تقديم صور أكثر حدة في الألعاب المدعومة. ومع ذلك، توضح سوني أن التقنية لا تحول الجهاز العادي إلى جهاز بلايستيشن 5 برو.


