معلومات أساسية
تعمل شركة Crystal Dynamics على تطوير لعبة Tomb Raider: Legacy of Atlantis مع التركيز على العودة إلى أسلوب الاستكشاف الخاص باللعبة الأصلية. صرح جيف آدامز بأن الفريق يعتزم تجنب توجيه اللاعبين، وبدلاً من ذلك يشجعهم على التنقل عبر الأطلال واكتشاف المسارات بشكل مستقل دون وجود علامات مستمرة على الشاشة.
أعطى فريق التطوير، بما في ذلك مدخلات من مايكل كوك من شركة Flying Wild Hog، الأولوية للحفاظ على المواقع والمناظر الطبيعية الأيقونية من العنوان الكلاسيكي. وبينما يحافظ المطورون على هذا الجو الحنين إلى الماضي، فقد قاموا بدمج ميزات جديدة لتحديث التجربة.
إضافة مهمة هي نظام صياغة جديد مصمم لزيادة الواقعية. أشار آدامز إلى أن العثور على مجموعات صحية حديثة في المقابر القديمة أمر غير منطقي؛ لذلك، يجب على اللاعبين الآن جمع المواد من البيئة لإنشاء عناصر الشفاء الخاصة بهم.
تشمل التحديثات الإضافية للنسخة الجديدة تنفيذ آليات تقمص الأدوار (RPG) وشريط التركيز. كما تستخدم عملية التطوير الذكاء الاصطناعي لتسريع توليد استجابات دقيقة أثناء الإنتاج.


