معلومات أساسية

يحتوي عدد حديث من مجلة Weekly Famitsu على تغطية خاصة للاحتفال بالذكرى الثلاثين لسلسلة Sakura Wars، بما في ذلك مقابلات مع العديد من المبدعين اليابانيين المشاركين في السلسلة.

ناقش المبتكر الأصلي هيروي أوجي كيف كانت هناك حبكة مفاهيمية لتكملة مباشرة بعنوان Sakura Wars 6. وأشار إلى أن الحبكة تتميز بشخصية تدعى بلاك سوان (Black Swan) موضوعة في حالة سبات عميق، على الرغم من أنه ذكر أنه لن يفكر في الأمر أكثر إلا عندما يُطلب منه رسميًا إنشاء نموذج أولي مع فريق تطوير.

فيما يتعلق بقيود المواد والمفاهيم المستقبلية، ذكر هيروي أوجي أن الألعاب المتقدمة يمكن أن تسمح للاعبين بأن يصبحوا شخصيات غير لاعبة (NPCs) تكتفي بمشاهدة المعارك، وهو ما أصبح ممكناً بفضل زيادة السعة والذكاء الاصطناعي للخطوط الصوتية اللانهائية، على عكس قيود البرمجة القديمة التي حولت العديد من ألعاب تقمص الأدوار إلى مهام روتينية.

وفيما يتعلق بالتوافر، أعرب أكيرا نيشينو وتاكاهارو تيرادا من شركة سيجا عن رغبتهما في جعل الألعاب من الأولى إلى الخامسة قابلة للعب على المنصات الحالية، على الرغم من أن نيشينو أشار إلى أن ظروفاً مختلفة تمنع التقدم بسلاسة. واعتذر تيرادا عن اضطرار اللاعبين حالياً لشراء أجهزة تحكم قديمة للعب العناوين السابقة.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.