معلومات أساسية

ظهر المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي للمنتجات في شركة Riot Games، مارك ميريل، في بودكاست Lemonade Stand لمناقشة لعبة الألعاب الجماعية عبر الإنترنت القادمة من الاستوديو والمبنية على League of Legends. وفي حديثه مع أيدن 'كالفن' ماكايج وبراندون 'أتريوك' إيوينج، أقر ميريل بالصعوبات الهائلة المرتبطة بتطوير ألعاب من هذا النوع، مشيرًا إلى وجود أسباب ذكية تمنع القيام بمثل هذا المشروع.

صرح ميريل بأن الشركة انتظرت حتى بناء قاعدة جماهيرية عالمية تضم مئات الملايين من الأشخاص قبل التعامل مع هذا المجال. وأكد أن عالم Runeterra كان قيد التطوير لمدة 20 عامًا، مما عزز تقاربًا عميقًا لدى اللاعبين، وينوي الفريق السماح للمعجبين بالعيش في ذلك العالم.

وفيما يتعلق بمزالق التصميم المحتملة، حذر ميريل من محاولة إنشاء منتج للجميع، موضحًا أن القيام بذلك يضعف التجربة ويخاطر بعدم إرضاء أي شخص. وقارن المشروع بمساعٍ سابقة محفوفة بالمخاطر داخل الشركة، مثل التوسع في الرياضات الإلكترونية أو مسلسل الرسوم المتحركة Arcane على Netflix، والتي واجهت شكوكًا داخلية قبل أن تنجح في النهاية.

وبينما لا تزال التفاصيل الملموسة المتعلقة بجداول الإصدار أو آليات اللعب المحددة نادرة، يظل ميريل واثقًا بشأن مواجهة هذه العقبات. وعندما سُئل عما إذا كان قلقًا بشأن استهلاك اللعبة لحياة اللاعبين، أجاب بالإيجاب مع ضحكة.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.