معلومات أساسية

قدمت شركة سوني تقنية Quick Spectral Super Resolution (QSSR)، وهي تقنية ترقية دقة تعتمد على الذكاء الاصطناعي تم جلبها إلى جهاز PlayStation 5 القياسي. على عكس تقنية PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)، التي كانت حصرية سابقاً لجهاز PS5 Pro، تم الإعلان عن QSSR كنسخة أخف من PSSR مصممة خصيصاً لوحدة معالجة الرسومات في جهاز PS5 القياسي.

تم تطوير هذه الميزة من خلال مشروع Amethyst بالتعاون بين سوني وAMD، وتستخدم بنية شبكة عصبية أكثر كفاءة للعمل على المواصفات المحدودة للجهاز. وعلى الرغم من أنها ليست بدقة PSSR على جهاز PS5 Pro، إلا أن QSSR توفر تحسينات مقارنة بترقية الدقة التقليدية من خلال تقديم صور أكثر تفصيلاً، خاصة على الأشياء الصغيرة مثل أنسجة المباني البعيدة أو شفرات العشب، وتقليل التشويه البصري.

عند الإطلاق، تدعم QSSR لعبتين فقط: Marvel's Wolverine وGhost of Yōtei. وقد أشاد استوديو Insomniac وSucker Punch بالتقنية لزيادتها من وضوح البكسل والاستقرار البصري.

تخطط سوني لتقديم QSSR على نطاق واسع لجميع الاستوديوهات التابعة لـ PlayStation، وتتوقع تبني المزيد من الألعاب لها قريباً. ميزة ترقية الدقة هذه اختيارية تماماً، مما يسمح للاعبين بتمكينها أو تعطيلها حسب الرغبة.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.