معلومات أساسية
يجمع وضع جولة اللاعبين المتعددين (multiplayer tour) في لعبة Galactic Racer بين التقدم القائم على جولات الحملة وبطولة متعددة اللاعبين عبر سلسلة من ستة سباقات حيث يدفعك الخصوم باستمرار نحو جدران المسار.
نظرًا لأن كل جولة تقيد اللاعبين بسباق واحد لكل كوكب، يمكن للمشاركين بسهولة مواجهة مخاطر غير متوقعة على Sentinel I، وهي بيئة معادية تتميز بحمض أصفر مغلي يستنزف بسرعة تعزيز الرامجيت (ramjet boost) إذا انحرف المتسابقون عن المسار.
على الرغم من أن اللاعبين يميلون بشكل طبيعي إلى إنفاق نقاط الترقية على إحصائيات الحارق اللاحق (afterburner) أو الرامجيت أو البطارية لزيادة السرعة والطاقة إلى أقصى حد، فإن تخصيص نقاط في المرونة مسبقًا يمنع الفشل الفوري عند المرور عبر أنهار الحمض ذات المناظر الخلابة.
يظل استثمار المرونة هذا مفيدًا بنفس القدر للسباق الختامي للجولة على Derven Acos، والذي يعيد مزج المخاطر السابقة مثل جليد Ando Prime المتجمد، وحمم Lantaana، وحمض Sentinel I المسبب للتآكل، بينما يستفيد اللاعب الفردي من نقاط الضبط الإضافية التي تم الحصول عليها خلال الجولات السابقة.


