معلومات أساسية
انتشرت تكهنات حديثة حول جهاز PlayStation 6 المستقبلي من سوني عبر الإنترنت بعد منشور من GameGPU، والذي اقترح أن الجهاز قد يصل إلى قوة حوسبة نظرية تبلغ 80 TFLOPS. أثار هذا الرقم نقاشاً واسعاً لأنه يتجاوز 56,3 TFLOPS المعلن عنها لبطاقة GeForce RTX 5080 من NVIDIA.
ومع ذلك، تشير تحليلات من مصادر مثل TweakTown إلى أن رقم 80 TFLOPS هو نتيجة لخطأ تقني في الحساب المزدوج ناتج عن بنية Dual Issue. الحساب الأكثر دقة لوحدة معالجة الرسومات AMD RDNA 5 التي تحتوي على 54 وحدة حوسبة يضع القوة الخام الفعلية أقرب إلى 40 TFLOPS.
يعكس هذا سوء فهم مماثل حدث أثناء إطلاق PS5 Pro، حيث وصلت تقديرات المجتمع إلى أكثر من 33 TFLOPS بدلاً من الحساب القياسي الفعلي البالغ 16,7 TFLOPS. وبخلاف التأكيد على أن وحدة معالجة الرسومات سيتم تصميمها بواسطة AMD، فإن تفاصيل الأجهزة المتبقية هي حالياً تكهنات وفرضيات غير مؤكدة لم يتم التحقق منها رسمياً من قبل سوني. علاوة على ذلك، يقترح مراقبو الصناعة أن الأجهزة المستقبلية قد تعطي الأولوية لتقنيات ترقية الذكاء الاصطناعي على القوة الغاشمة البحتة للمساعدة في إدارة تكاليف التطوير المتزايدة.


