معلومات أساسية
أعلنت شركة بلايستيشن عن تقنية جديدة للترقية بالذكاء الاصطناعي تحمل اسم QSSR، أو Quick Spectral Super Resolution، لجهاز PS5 العادي في 2 أكتوبر 2026.
تم تطوير QSSR كنسخة متطورة من تقنية PSSR المستخدمة في جهاز PS5 Pro، وهي تهدف إلى تحسين التفاصيل المرئية والاستقرار على الجهاز الأساسي. تعتمد التقنية على هيكل شبكة عصبية فعال وتطبيق مُحسَّن خصيصاً لجهاز PS5، متجاوزةً قيود المعالجة السابقة التي منعت تواجد PSSR على الأجهزة العادية.
ستكون الألعاب الأولى الداعمة لتقنية QSSR هي "Marvel's Wolverine" و"Ghost of Yōtei"، مع وجود خطط لتوسيع قائمة الألعاب في المستقبل. وقد نشرت مدونة بلايستيشن مقاطع فيديو مقارنة توضح تقنية QSSR وهي مفعلة مقابل إلغاء تفعيلها عبر أوضاع الدقة والأداء وتتبع الأشعة.
صرح مايك فيتزجيرالد، المدير التقني في استوديوهات إنسومنياك، أن تقنية QSSR تتيح للعبة "Marvel's Wolverine" تقديم المشاهد بوضوح أكبر على مستوى البكسل واستقرار أفضل. وفي الوقت نفسه، أشاد جاسمين باتري، كبير مهندسي العرض في استوديوهات سكر باتش، بقدرة QSSR على تصوير التفاصيل الدقيقة في شخصيات ومناظر لعبة "Ghost of Yōtei"، مشيراً إلى أن الاستقرار المرئي قد وصل إلى مستوى لم يكن ممكناً تحقيقه سابقاً على جهاز PS5.
وفقاً لمدونة بلايستيشن، ستتوفر تقنية QSSR لاحقاً على نطاق واسع للمطورين الذين يعملون على عناوين بلايستيشن.


