معلومات أساسية
شارك كين كوتاراجي، المعروف بكونه مبتكر أول جهاز بلايستيشن من سوني والذي تم إصداره في عام 1994، مؤخرًا وجهة نظره حول الحالة الراهنة لألعاب الفيديو.
خلال ظهوره في حدث استضافه مركز أبحاث وتعليم الترفيه (CEREC) في جامعة الاتصالات الكهربائية (UEC) في تشوفو، طوكيو في 29 سبتمبر 2026، تحدث كوتاراجي كضيف خاص.
وبينما أشار إلى أن صناعة برمجيات الألعاب العالمية قد نمت بشكل هائل لتصل إلى حوالي 30 تريليون ين وتمثل واحدة من أكبر قطاعات المحتوى، جادل كوتاراجي بأن الألعاب الحديثة في حالة ركود حاليًا فيما يتعلق بإنشاء المحتوى.
وأشار إلى أنه على الرغم من أن الألعاب قد تقدمت بشكل كبير من حيث الحجم والمرئيات، إلا أن الطريقة الأساسية لصنع المحتوى لم تتغير كثيرًا منذ عصر بلايستيشن 1 عندما كان يشغل منصب الرئيس التنفيذي لشركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت.
وبمقارنة العصر الحالي بالماضي، حث كوتاراجي الأجيال الجديدة من المطورين على تبني عقلية تركز على إنشاء تكنولوجيا رائدة بدلاً من مجرد اتباع الاتجاهات الحالية، مع التأكيد على أهمية الفضول.
وعلى الرغم من رؤيته لإنشاء المحتوى الحديث على أنه راكد، إلا أن كوتاراجي لا يعتقد أن الصناعة تحتضر؛ بل يراها مهيأة لتغييرات كبيرة وإمكانية الدخول في مرحلتها التالية، مشيرًا إلى الذكاء الاصطناعي كتقنية يمكنها إعادة تعريف المنصات والترفيه في السنوات القادمة.


