معلومات أساسية
عرضت شركة TENTACLE SOFT العنوان الجديد Don't Call It a Bad Game, Streamer في قمة أوساكا للألعاب المستقلة 2026، التي أقيمت في 3 و4 أكتوبر 2026، في Kongres Takatsuki Grand Front Osaka.
يدور مشروع الرعب ما وراء الخيالي حول مطور كوري يزور مذيعاً يابانياً قام بمراجعة سلف خيالي يدعى Happy Nanal لإجراء إصلاح طارئ. تصنف صفحة متجر Steam اللعبة على أنها عنوان حركة قفز ثنائي الأبعاد ذو نمو عكسي حيث يكتسب اللاعبون فقدان المهارات أثناء تقدمهم عبر المراحل.
بينما تبدأ النسخة التجريبية وكأنها لعبة منصات تقليدية لطيفة ولكنها صعبة مع منصات صغيرة ومخاطر مميتة، تتحول التجربة تدريجياً إلى رعب نفسي. مع استمرار اللعب، تظهر حوارات كورية مزعجة، وتدعي ملاحظات التصحيح بشكل مرح تعديلات مثل تحريك ذراع إلى طبقة منفصلة بحيث يمكن لعب اللعبة بزر قفز واحد.
يواجه اللاعبون خيارات تسأل عن أي جزء من الجسم هو الأكثر عدم ضرورة للعب، مثل إصبع السبابة الأيمن، أو العين اليسرى، أو اللسان، مما يمنح قدرات تقضي على إجهاد الإدخال أو تسكت التعليق المباشر. من المقرر إصدار Don't Call It a Bad Game, Streamer في عام 2026، مع توفر نسخة تجريبية حالياً على Steam ودعم مخطط له لـ 12 لغة، بما في ذلك اليابانية.


