معلومات أساسية

أعلنت NVIDIA أن العديد من الألعاب القادمة والحالية ستتضمن دعمًا تقنيات DLSS 4.5. ستتضمن Call of Duty: Modern Warfare 4 تكاملاً كاملاً لـ DLSS 4.5 عند إطلاقها في 23 أكتوبر، حيث يحصل اللاعبون الذين قاموا بالطلب المسبق على إمكانية الوصول المبكر للحملة بدءًا من 16 أكتوبر. تمكن التقنية ميزات مثل الدقة الخارقة DLSS 4.5، وتوليد الإطارات على أنظمة سلسلة GeForce RTX 40، وتوليد الإطارات المتعددة الديناميكي حتى 6 أضعاف على أنظمة سلسلة GeForce RTX 50، إلى جانب NVIDIA Reflex عبر جميع أنظمة GeForce RTX.

بالإضافة إلى ذلك، تدعم لعبة Gears of War: E-Day تقنية الدقة الخارقة DLSS 4.5، وتوليد الإطارات، وتوليد الإطارات المتعددة الديناميكي، وNVIDIA Reflex، وRTX Mega Geometry، وتتبع الأشعة المدعوم بالعتاد عبر أوضاع الحملة الخاصة بها، Horde Siege PvE، وVersus PvP. أفادت NVIDIA أن استخدام توليد الإطارات المتعددة 6x وتتبع الأشعة الفائق بدقة 4K يقدم تعزيزًا في الأداء بمعدل 7.5 أضعاف مقارنة بالمعالجة الأصلية.

تشمل العناوين الأخرى التي تتلقى تحديثات أو يتم إطلاقها مع ميزات DLSS 4.5 كل من Star Wars: Galaxy Racers وMicrosoft Flight Simulator 2024 Sim Update 7 وDragon's Dogma 2: Dark Arisen. علاوة على ذلك، يتم تسليط الضوء أيضًا على عناوين مثل 007: First Light وPainkiller: Revival وDynasty Warriors 2 with Xtreme Legends Remastered وControl: Resonate مع العديد من التحسينات وتكاملات DLSS.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.