معلومات أساسية
قبل إصدار لعبة GTA 6، صرحت شركة Rockstar بأن اللعبة لن تستهدف أخبار العالم الحقيقي أو أحداثاً أو أشخاصاً أو حركات معينة، واختارت بدلاً من ذلك السخرية من عالم مخترع. في مقابلة مع مجلة الموضة الباريسية Love، والتي نقلها موقع Eurogamer، فصل الاستوديو نهجه الساخر للسلسلة، موضحاً أن إنشاء عالم أصلي يمنع العنوان من أن يبدو قديماً عند إصداره.
أشار روبرت همفريز، نائب الرئيس الأول للسرد في Rockstar، إلى أن السلسلة تجنبت تاريخياً التركيز العميق على السياسة الوطنية، مع استثناء GTA IV بسبب إعدادها في نيويورك بعد الهجمات. وأضاف همفريز أنه على الرغم من أن فلوريدا توفر الكثير من المواد، إلا أن الاستوديو يبني عالمه من خلال الشخصيات والصراعات الثقافية بدلاً من الانعكاسات المباشرة، باستخدام عناصر سرد بيئية مثل لافتات الانتخابات، والمكالمات الآلية للحملات الانتخابية، وإعلانات الراديو، والبرامج الحوارية السياسية.
قارن همفريز منهجية بناء العالم هذه بلعبة Red Dead Redemption 2، بهدف جعل كل شيء أكبر من الواقع وغريباً بدلاً من مجرد تكرار العالم الفعلي. بالإضافة إلى ذلك، أوضح روب نيلسون، القائد المشارك في Rockstar North، في نفس المقابلة أن الفريق قدم تنازلات فيما يتعلق بالواقعية للحفاظ على متعة اللعبة، مشيراً إلى أن الواقعية المفرطة يمكن أن تصبح مملة.
من المقرر إصدار GTA 6 على أجهزة Xbox Series X/S و PS5 في 19 نوفمبر.


