معلومات أساسية
يعترف تيروكي إندو، مدير القتال في لعبة Final Fantasy VII Revelation، بأنه حتى بعد ثلاثة ألعاب، لم تجد شركة سكوير إينكس بعد إجابة نهائية لتحقيق التوازن بين الأكشن في الوقت الفعلي وعناصر الأوامر التقليدية القائمة على الأدوار. لقد دمج نظام القتال طوال الثلاثية بين هذين الأسلوبين المميزين من خلال التجربة والخطأ، ومع ذلك يستمر الفريق في تعديل النهج دون اعتبار الصيغة نهائية.
تتضمن تحديات التطوير لكل جزء عادةً تجنب التعقيد المفرط للنظام مع ضمان حصول اللاعبين على ابتكارات ذات مغزى مقارنة بالأعوام السابقة. ولحل هذه المشكلة، تعتمد فلسفة التصميم على مراجعة كل آلية من الصفر قبل إعادة بناءها للعبة التالية في السلسلة.
ستقدم لعبة Final Fantasy VII Revelation نظام FITS الجديد، والذي يسمح للاعبين بتخصص الشخصيات في أدوار مختلفة باستخدام الأزياء مع الحفاظ على الأهمية الأساسية لتخصيص الماتيريا. تم تطوير اللعبة كلعبة تقمص أدوار أكشن، ومن المقرر إطلاقها في 8 أبريل 2027 لأجهزة الكمبيوتر الشخصي، وPlayStation 5، وXbox Series X/S، وNintendo Switch 2، لتختتم بذلك ثلاثية الريميك.


