معلومات أساسية
تصل لعبة Marvel's Wolverine إلى ذروة 20 إطاراً في الثانية على محاكي KytyPS5 بعد أيام قليلة فقط من تشغيلها حتى القائمة الرئيسية بمعدل يقارب إطارين في الثانية. نشر مستخدم منصة إكس @MizoChris مقطع فيديو يظهر الشخصية وهي تتحرك بهذا المعدل تقريبا، بينما أجري مستخدم يوتيوب Unreal Gaming PC اختباراً أطول باستخدام بطاقة الرسوميات Ryzen 7 9800X3D وRTX 4080.
استخدم الاختبار نسخة المحاكي الصادرة في 30 سبتمبر من Senaxx، والتي استهلكت ما يقرب من كامل ذاكرة الوصول العشوائي للرسوميات البالغة 16 جيجابايت. وبينما وصلت اللعبة إلى 20 إطاراً في الثانية أثناء الاختبار، تراوح اللعب النموذجي عموماً بين 6 و9 إطارات في الثانية، ويرتفع إلى 15 إلى 20 إطاراً في الثانية أثناء المشاهد الأقل نشاطاً.
يظهر التطوير على المحاكي تقدماً سريعاً نحو إمكانية اللعب، حيث نجح البرنامج مسبقاً في رفع لعبة Demon's Souls Remake من إطار واحد إلى إطارين في الثانية ليصل إلى 30 إطاراً في الثانية في غضون أيام. ورغم هذه الإنجازات التقنية، لا تزال اللعبة بعيدة كل البعد عن كونها قابلة للعب بشكل كامل، وتستمر البرامج الأخرى على المحاكي في مواجهة أعطال وعقبات في الأداء.
يسلط التقدم السريع للبرنامج الضوء على تقدم أسرع من المتوقع في محاكاة الأجهزة المنزلية، على الرغم من إطلاق اللعبة في 15 سبتمبر كحصرية لجهاز سوني بلايستيشن. وكانت شركة سوني قد ابتعدت مسبقاً عن إصدارات الحواسيب الشخصية في المستقبل المنظور، رغم أن تطورات المحاكاة لا تشير إلى إصدارات قادمة للحواسيب الشخصية لألعاب أخرى.


