معلومات أساسية

في عام 2014، واجه نظام إكس بوكس البيئي صعوبات بالغة إثر الجدل المحيط بدون ماتريك، والإجبار على ضم كاميرا كينكت مما رفع سعر الجهاز بمقدار مائة يورو مقارنة بجهاز بلايستيشن 4، والاستقبال الفاتر للعبة Forza Motorsport 5. تولى فيل سبنسر الإدارة خلال هذه الفترة المضطربة، مما أدى إلى إطلاق لعبة Forza Horizon 2 من تطوير استوديو Playground Games.

تأسس استوديو Playground Games على يد جافين رايبورن وتريفور ويليامز رالف فولتون، جامعاً مخضرمي ألعاب سباق السيارات البريطانيين من شركات Bizarre Creations وCriterion وBlack Rock وCodemasters. كُلف الاستوديو بتكييف محرك الفيزياء الصارم التابع لـ Turn 10 ليصبح عالماً مفتوحاً لبيئة عمل جهاز Xbox One.

ابتعدت لعبة Forza Horizon 2 عن حدود حلبات السباق الصارمة، لتدور أحداثها في مقاطعتي بروفانس وتوسكانا مع نظام طقس ديناميكي، وموسيقى تصويرية نالت إشادة واسعة تضم Hospital Records وBass Arena، وأداء يستهدف تحقيق معدل سلس يبلغ 30 إطاراً في الثانية دون شاشات تحميل. حقق العنوان إشادة نقدية واسعة، مما غير التسلسل الهرمي الداخلي في مايكروسوفت حيث تفوق هذا الإصدار الفرعي على Forza Motorsport.

أدى هذا النجاح إلى استحواذ مايكروسوفت رسمياً على استوديو Playground Games في عام 2018، مما وسع نطاق السلسلة وأدى في النهاية إلى تكليف الاستوديو بإحياء سلسلة Fable.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.