معلومات أساسية

صدرت لعبة Shin Megami Tensei: Strange Journey في 8 أكتوبر 2009 في اليابان وفي مارس 2010 في الولايات المتحدة، وقد مثلت تحولاً جذرياً لشركة Atlus. على عكس ألعاب تقمص الأدوار الملونة الشائعة على جهاز Nintendo DS في ذلك الوقت، قدم هذا العنوان تجربة خيال علمي كئيبة دون إصدار أوروبي أو ترجمة فرنسية.

تتبع القصة بعثة دولية أُرسلت إلى القارة القطبية الجنوبية للتحقيق في Schwarzwelt، وهي دوامة سوداء متنامية. يتحكم اللاعبون في جندي مجهز ببدلة DEMONICA، مكلف بتحليل هذا العالم المشوه. يسخر كل قطاع من جوانب الحضارة الإنسانية، مثل الفساد والاستهلاك، بينما يجبر اللاعب على التنقل في آلة ميتافيزيقية كترس بسيط.

من الناحية الميكانيكية، اللعبة عبارة عن زاحف زنزانات من منظور الشخص الأول يستخدم محركاً مشتقاً من Etrian Odyssey. وهي تتطلب رسماً دقيقاً للخرائط وتدوين الملاحظات للبقاء على قيد الحياة في بيئاتها القاسية والواسعة. تتميز المعارك بنظام تفاوض الشياطين المميز للسلسلة، حيث يمكن أن تؤدي الحوارات الغامضة إلى التجنيد أو الخيانة، مما يساهم في جو من القلق المستمر والصعوبة العالية.

على الرغم من أن إصدار Strange Journey Redux لعام 2018 على جهاز 3DS جلب العنوان إلى أوروبا، إلا أنه يُشار إليه بأنه أكثر راحة وأكثر ثرثرة من النسخة الأصلية. يمكن القول إن إمكانية الوصول هذه تقلل من الشعور بالعزلة المطلقة الموجود في نسخة DS. اليوم، تظل النسخة الأصلية كلاسيكية، وغالباً ما تتطلب النسخ المادية أسعاراً مرتفعة في السوق الثانوية.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.