معلومات أساسية

أكد روب نيلسون، مدير التطوير والرئيس المشارك لشركة روكستار، مؤخرًا أن لعبة Grand Theft Auto 6 مصممة عمدًا لتُلعب عدة مرات. وفي مقابلة مع IGN، أشار نيلسون إلى أن البنية السردية تشجع اللاعبين على إعادة تجربة اللعبة، حيث أجرى مقارنة مباشرة مع إمكانية إعادة اللعب في Red Dead Redemption 2.

يؤكد المدير أنه على الرغم من أن اللاعبين يمكنهم الإسراع في إكمال المهام، إلا أن اللعبة تكافئ أولئك الذين يأخذون وقتهم لاستكشاف العالم المفتوح. يقترح نيلسون أن اللاعبين سيحصلون على أقصى استفادة من السرد من خلال التفاعل مع البيئة بدلاً من التركيز فقط على إكمال القصة الرئيسية بأسرع ما يمكن.

تهدف روكستار إلى أن يقدم العنوان شيئًا للجميع، مما يضمن أن حتى أولئك الأقل اهتمامًا بالحبكة يمكنهم العثور على المتعة. أعرب نيلسون عن سعادته بأن المعجبين أعادوا زيارة عمله السابق، Red Dead Redemption 2، ويعتقد أن GTA 6 تتبع فلسفة تصميم مماثلة لتشجيع المشاركة طويلة الأمد.

من المقرر إصدار Grand Theft Auto 6 في 19 نوفمبر 2026، لأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X/S. تدور أحداث اللعبة في مدينة Vice City الشهيرة، ويصفها مبدعوها بأنها التطور الأكثر غامرة في السلسلة حتى الآن. حاليًا، لم تعلن روكستار رسميًا عن أي نسخة للحاسب الشخصي.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.