معلومات أساسية
خلال معرض الأنمي (Anime Expo)، تحدث موقع GamingTrend مع ريو هينو، المنتج الرئيسي للعرض من شركة NBCUniversal Entertainment Japan، وكينسوكي إيتو، المنتج في شركة Konami. ناقش الفريق جلب لعبة Suikoden II المفضلة لدى المعجبين إلى شاشات التلفزيون، مسلطين الضوء على شرط إلزامي وهو أن كل من يعمل على Suikoden: The Anime يجب أن يكون قد لعب اللعبة الأصلية.
وفي معرض حديثه عن نطاق اللعب الضخم، أشار هينو إلى أن ضغط لعبة تستغرق من 10 إلى 20 ساعة في سرد متماسك كان التحدي الأولي. وأوضح إيتو أنهم ركزوا على قصة الشخصية بين ريو وجوي، مكملين قصة الصديقين المقربين. وبينما ركزوا على هذه الصداقة، ذكر هينو أنهم حاولوا أيضًا تضمين أكبر عدد ممكن من الشخصيات الـ 108 التي يمكن تجنيدها ليجدها المعجبون.
وأشار إيتو إلى أن الأجزاء المستقبلية مثل Suikoden III و IV تمت الإشارة إليها لأنها تشترك في نفس العالم والإطار الزمني. ولترجمة أساليب القتال، وصف إيتو الجمع بين تأثيرات CG والرسومات اليدوية لتمثيل أنواع قتال الفريق والزعماء والجيش في اللعبة. علاوة على ذلك، صرح إيتو أن إنتاج الرسوم المتحركة داخليًا في Konami سمح لهم باستخدام مواد الشركة الداخلية والملاحظات الأصلية من المبتكر السيد موراياما.
يُعرض مسلسل Suikoden: The Anime حاليًا في اليابان وسيبدأ عرضه عالميًا في 6 أكتوبر بحلقة مدتها 60 دقيقة، تليها إصدارات أسبوعية كل يوم ثلاثاء.


