معلومات أساسية

في فعاليات RuneFest 2026، أعلنت شركة Jagex رسمياً عن الإصدار الرابع في سلسلة ألعاب MMO الشهيرة RuneScape. تستخدم اللعبة حالياً اسم التطوير المؤقت RS4، ويتم تطويرها باستخدام محرك Unreal Engine، رغم أن إصدار المحرك المحدد لم يُعلن عنه بعد. ويمثل هذا أول جزء رئيسي برقم تسلسلي للسلسلة منذ إطلاق RuneScape 3 في عام 2013.

خلال الحدث، كشف الاستوديو عن عرض تشويقي بتقنية الرسوميات الحاسوبية (CGI) يصور مستوطنة في وادٍ أخضر، وجزراً طافية، وراكب تننين يستهدفه تننين بثلاثة رؤوس. وأكدت Jagex أن لعبة RS4 في مرحلة التطوير المبكر حالياً تحت إشراف فريق تخصيص، ولا تزال تفصلها عدة سنوات عن موعد الإصدار. ولم يقم الاستوديو بالإفصاح عن تفاصيل المنصات المستهدفة بعد.

تعود جذور تطوير RS4 إلى توسعة كانت تخطط لها الشركة أصلاً لعام 2027 داخل لعبة RuneScape: Dragonwilds، وهي لعبة البقاء من Jagex المبنية بمحرك Unreal Engine 5. وبعد تلقي تعليقات من مختبري اللعبة تطلب تحويل الإعدادات إلى لعبة MMO تقليدية، تطورت التوسعة لتصبح مشروعاً مستقلاً. وتقع أحداث القصة بعد سنوات من أحداث Dragonwilds، وتبدأ في منطقة Ashenfall.

تعتزم Jagex إبقاء ألعاب RuneScape 3 وOld School RuneScape وDragonwilds قيد التشغيل جنباً إلى جنب مع اللعبة الجديدة. وفي هذه المرحلة، لم تُكشف تفاصيل نظام تحقيق الربح أو ما إذا كان تقدم اللاعبين من RuneScape 3 سينتقل إلى اللعبة الجديدة.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.