معلومات أساسية

كشفت Xbox الشهر الماضي عن خطط لإغلاق مطور Hellblade، استوديو Ninja Theory، بعد فشل اتفاقيتي إنقاذ. وفي أعقاب هذا الإعلان، لجأ موظفو الاستوديو إلى LinkedIn لمشاركة رسائل الوداع مع بدء سريان عمليات التسريح الجماعي في جميع أنحاء الشركة. وكان الصحفي كريس كير أول من رصد منشورات الموظفين هذه عبر الإنترنت.

عبرت مبرمجة أسلوب اللعب كاترينا ماير عن حزن عميق لعدم قدرتها على إكمال المشاريع غير الصادرة بعد أربع سنوات قضتها في الشركة. وحث المدير الفني لونغ-وي دين شركات الألعاب الأخرى على توظيف زملائه السابقين في الاستوديو، في حين تأثر أيضًا مصمم الصوت التقني الخبير أليسيو مالينا وأخصائي التقاط الأداء زوي سوفاري بعمليات التقليص.

قضى مالينا اثني عشر عامًا في إنشاء أنظمة صوت ديناميكية والصوت ثنائي الأذن الذي ظهر في Hellblade. وتأمل سوفاري في تجربته في إدارة العديد من أيام التصوير، وبناء مسرح لالتقاط الأداء من الطراز الأول، وتطوير خطوط إنتاج جديدة خلال فترة عمله مع المطور.

سبق وأن عرضت Microsoft مقطعًا دعائيًا للعبة Senua، وهي ثالث أجزاء سلسلة Hellblade، خلال حدث Xbox Games Showcase. وتكهنت التقارير بأن هذا المقطع الدعائي كان يهدف إلى جذب المشترين المحتملين للاستوديو على الرغم من أن Microsoft كانت تفتقر على ما يبدو إلى نوايا النشر للمشروع. وأشار مات بوتي، رئيس قسم المحتوى في Xbox، إلى أن عمليات إعادة الهيكلة المؤسسية الجارية تشير إلى احتمال حدوث المزيد من تخفيضات الوظائف في الأشهر المقبلة.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.