معلومات أساسية
أثناء معرض غيمزكوم، سلط عرض تقدمي بدون تدخل مباشر للعبة Rainbow Six Tactics الضوء على ميزات تدمير البيئة فيها، مثل الجدران المخترقة والأغطية المفجرة. وأوضح المدير الإبداعي إيلي بن حمو أن التدمير يعمل كأداة إبداعية لحل المواقف من خلال إنشاء فجوات مادية لإطلاق النار من خلالها وإنشاء خطوط رؤية.
وصرح بن حمو أن هذه الميكانيكا تغير ديناميكيات اللعبة التكتيكية التقليدية حيث يُطلب عادةً الالتفاف لتجاوز الأغطية. وبدلاً من المخاطر المرتبطة بالحركة حول الهدف، يمكن للاعبين تفجير الجدران لمواجهة الأعداء الذين قاموا بتحصين غرفة ما، على الرغم من أن الالتفاف يظل تكتيكاً يستخدمه كلا الجانبين.
يمكن لكل عميل في Rainbow Six Tactics تدمير المشهد، على الرغم من أنه يمثل جوهر شخصيات معينة مثل Ash بطلاقة CREM الخاصة بها وSledge بمطرقة BOS الخاصة به. وفي الوقت نفسه، يجب على Nøkk التي تركز على التخفي إنفاق المزيد من الذخيرة والاقتراب لتحقيق تأثيرات بيئية مماثلة.
في الوقت الحالي، لم يتم الإعلان عن تاريخ إصدار رسمي لـ Rainbow Six Tactics، مما يترك المراقبين في انتظار المزيد من الاختبارات لادعاءاتها الجريئة بشأن التدمير التكتيكي القائم على الأدوار.


