معلومات أساسية

في الشهر الماضي، أعلنت Xbox عن نيتها إغلاق Ninja Theory بعد فشل محاولتي إنقاذ، مما أدى إلى عمليات تسريح مستمرة حيث يشارك موظفو الاستوديو وداعهم على LinkedIn. أعربت مبرمجة أسلوب اللعب كاترين مير، التي انتقلت إلى المملكة المتحدة من أجل هذا الدور، عن حزنها لأن الفريق لن يتمكن من إنهاء مشروعهم الحالي.

من بين الموظفين الآخرين المتأثرين أخصائي تصميم الصوت التقني أليسيو ميلينا، الذي عمل على الصوت ثنائي الأذنين لـ Hellblade على مدار 12 عامًا، وأخصائية التقاط الأداء زوي سوفاري. كما نشر المدير الفني لونغ-وي دينغ رسالة وداع تشجع الاستوديوهات الأخرى على توظيف زملائه السابقين.

تشير المنشورات إلى أن عمليات التسريح تحدث في الاستوديو بأكمله. وفي الوقت نفسه، أعلنت Microsoft عن Senua، وهي لعبة Hellblade الثالثة، في معرض Xbox Games Showcase في يونيو، على الرغم من أن التكهنات تشير إلى أن المقطع الدعائي كان يهدف إلى تعزيز اهتمام المشترين بينما يُزعم أن Microsoft كانت تخطط بالفعل لعدم نشر العنوان.

بالإضافة إلى ذلك، أعلنت Microsoft في الشهر الماضي أن لعبة Halo الرئيسية التالية سيتم تطويرها بواسطة Activision بينما تؤثر عمليات التسريح الجماعي على Halo Studios، وقامت Xbox بنقل مطور Age of Empires المسمى World's Edge ومطور Sea of Thieves المسمى Rare إلى هيكل Activision.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.