معلومات أساسية

تم تطوير لعبة القتال Thrill Kill بواسطة Paradox Development وكان من المقرر إصدارها في البداية لجهاز بلاي ستيشن في عام 1998، وقد صُممت لتتجاوز الحدود بعنف رسومي غير مسبوق ودعم لما يصل إلى أربعة لاعبين في وقت واحد باستخدام PlayStation Multitap. تم تصور اللعبة كاستجابة ناضجة لعناوين مثل Mortal Kombat، حيث تضمنت حركات إنهاء مليئة بالدماء تسمى Thrill Kills يتم تفعيلها بواسطة عداد قتل خاص، مع فرضية سردية غريبة مستوحاة من المسرحية الموسيقية Cats.

قبل إصدارها التجاري، أصبحت Thrill Kill أول لعبة فيديو في التاريخ تحصل على تصنيف "للبالغين فقط" (AO) من ESRB بسبب محتواها المتطرف، وهي وصمة عار تنظيمية منعت فعلياً التوزيع التقليدي للبيع بالتجزئة لأن كبار تجار التجزئة رفضوا بيع العناوين المصنفة AO.

تم إلغاء المشروع في النهاية عندما استحوذت شركة Electronic Arts على Virgin Interactive وحقوق النشر الخاصة بها في عام 1998. ونظراً للقلق بشأن حماية صورة الشركة من العنف المفرط، اختارت EA إلغاء الإصدار تماماً بدلاً من ربط الشركة بالعنوان المثير للجدل.

على الرغم من عدم إطلاقها رسمياً، حققت Thrill Kill إرثاً سرياً من خلال تسريبات الإنترنت غير القانونية التي سمحت للاعبين بتجربة اللعبة مباشرة. علاوة على ذلك، تم إعادة استخدام محرك الألعاب ثلاثي الأبعاد الذي تم تطويره للمشروع لاحقاً بواسطة Paradox لألعاب قتالية ناجحة مثل Wu-Tang: Shaolin Style و X-Men: Mutant Academy.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.