معلومات أساسية

تحدث موقع IGN مع روب نيلسون، رئيس التطوير والرئيس المشارك لاستوديو روكستار نورث، بخصوص لعبة Grand Theft Auto 6، حيث ناقشوا عملية التطوير التي استغرقت 13 عاماً وراء عالم اللعبة المفتوح الغامر في فايس سيتي وليونيدا. و سلط نيلسون الضوء على كيف أن جيل الأجهزة الحالي سمح للمطورين بالاستفادة من ذاكرة أجهزة الألعاب لإنشاء شخصيات غير قابلة للعب ذات تنوع أكبر في الطول وشكل الجسم مقارنة بما كان ممكناً في السابق، مع إعادة توجيه الرسوم المتحركة بشكل فوري.

تتميز اللعبة بالشخصيتين الرئيسيتين جايسون لوسيا، اللذين تعتبر علاقتهم العاطفية اختيارية تماماً للاعبين. تعمل المنازل الآمنة بشكل مشابه للمعسكرات في لعبة Red Dead Redemption 2، مما يسمح للاعبين بالتفاعل مع المساحة وإدارة روتين الشخصيات. يمكن للاعبين التبديل بين جايسون لوسيا بحرية أثناء القوس القصصي، واستخدام الخيارات التجميلية في صالونات تصفيف الشعر ومتاجر الملابس، والحفاظ على علاقتهما من خلال استكشاف وأداء الأنشطة معاً في العالم المفتوح.

تتوسع لعبة Grand Theft Auto 6 بناءً على آليات الشرطة والتفاعل السابقة. ستتعقب قوات إنفاذ القانون مستوى الخطورة لدى اللاعب، وملابسه، ومركبته. يمكن للاعبين استخدام أدوات مثل استنساخ مفاتيح السيارات أو ماسح الهاتف لفحص المركبات المغلقة. بالإضافة إلى ذلك، يتتبع الملف التعريفي الجنائي أفعال اللاعب، بينما يساعد وضع التركيز في تحديد مواقع الاهتمام وضباط الشرطة.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.