معلومات أساسية
كانت لعبة الألغاز والمنصات "GLIDE" من نوع ميترويدفينيا، والتي طورتها BruteForce، قابلة للعب في حدث ألعاب Indie المسمى OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026، الذي أقيم في 3 و4 أكتوبر 2026 في Congres Square Grand Front Osaka. تم تسليط الضوء على العنوان سابقاً بواسطة Shuhei Yoshida في BIC 2026 في بوسان، كوريا الجنوبية، في أغسطس 2026، حيث وصفها بأنها لطيفة وصعبة في آن واحد.
تتبع اللعبة قطة تستكشف مساحة غريبة، مدفوعة بغريزتها للتسلق إلى الأعلى. الميزة المحددة هي الغياب التام للنصوص والحوارات والبرامج التعليمية والشروحات. يعتمد اللاعبون كلياً على الملاحظة البصرية لمعرفة الآليات وعناصر التحكم، مما أدى إلى قيام صفحة متجر Steam بإدراج دعم لـ 103 لغة بشكل فكاهي.
مستوحاة من Metroid و The Legend of Zelda، تحتوي كل غرفة تقريباً على ألغاز ومفاتيح ودوائر. تؤكد طريقة اللعب على معرفة اللاعب وملاحظة البيئة بدلاً من مجرد تقدم القدرات. عند مراجعة العرض التجريبي، لاحظ المؤلف أنه على الرغم من المسامير القاسية، وتوقيتات القفز الضيقة، والغرف المليئة بالليزر التي لا تقدم أي توجيه، فإن وتيرة الاستجابة وفن البكسل الساحر تجعل اللاعبين يرغبون في المحاولة مرة أخرى.
تتميز "GLIDE" بعناصر تتطلب العودة إلى المناطق السابقة جنباً إلى جنب مع قدرات جديدة. يتوفر عرض تجريبي قابل للعب على Steam و itch.io، مع خطط لإصدار الوصول المبكر على Steam.


