معلومات أساسية

حقق مطور The Coalition أداءً سلسًا للعبة المتطلبة Gears of War: E-Day على جهاز Xbox Series S من خلال الاستفادة من محرك الأقراص ذي الحالة الصلبة (SSD) الخاص بالجهاز. أوضحت كيت راينور، المديرة التقنية للاستوديو، لموقع Digital Foundry أن هذه التقنية تعالج محدودية الأجهزة في جهاز Xbox Series S، والذي يحتوي على ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 10 جيجابايت مقارنة بـ 16 جيجابايت في جهاز Xbox Series X.

على الرغم من أن نقل بيانات التدفق الزائد من الذاكرة العشوائية إلى وحدة التخزين يعد ممارسة شائعة، إلا أن سرعات محركات الأقراص SSD تكون عادة أبطأ بكثير من ذاكرة النظام، وغالبًا ما تتسبب في تباطؤ كبير. ولتجاوز هذا الاختناق على جهاز Series S، أعطت The Coalition الأولوية بشكل استراتيجي للاحتفاظ بالبيانات المطلوبة باستمرار في الذاكرة العشوائية الأسرع، بينما قامت بنقل البياناتที่ไม่ مطلوب فورًا ضمن إطار أو سلسلة من الإطارات.

تضمنت تقنية إدارة الذاكرة أيضًا التخلي عن انعكاسات Lumen. وعلى الرغم من أن الاعتماد على ملف تبادل الذاكرة (page file) يمكن أن يؤدي إلى تدهور الأداء إذا تم تحديثه بشكل متكرر للغاية، إلا أن الطريقة نجحت في تمكين اللعبة المتطلبة من العمل بشكل جيد على الجهاز الأكثر تحملًا للتكلفة، لتنضم إلى قائمة الإصدارات كحصرية رئيسية لـ Xbox بعد إطلاق وصولها المبكر الأسبوع الماضي.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.