معلومات أساسية
تتطلب لعبة Gears of War: E-Day أداءً عاليًا للغاية على أجهزة الكمبيوتر وXbox Series X. ومع ذلك، نفذ المطور The Coalition حلاً ذكيًا للأداء على جهاز Xbox Series S من خلال الاستفادة من محرك الأقراص ذو الحالة الصلبة (SSD) لتعزيز الأداء.
أوضحت المديرة الفنية للاستوديو، كيت رينور، لـ Digital Foundry أن الفريق استغل وحدة SSD عندما نفدت ذاكرة جهاز Series S. وعلى عكس جهاز Series X المجهز بذاكرة وصول عشوائي سعتها ستة عشر جيجابايت، يتميز جهاز Series S بذاكرة سعتها عشرة جيجابايت.
ولمواجهة قيود السرعة المرتبطة عادةً بنقل البيانات الفائضة إلى وحدة تخزين أبطأ، قام فريق The Coalition بإدارة تخصيص الذاكرة بشكل استراتيجي. وأشار موقع Digital Foundry إلى أن الاستوديو أعطى الأولوية للاحتفاظ بالأصول المطلوبة بشكل نشط في ذاكرة النظام الأسرع مع نقل البيانات الأخرى إلى وحدة SSD.
لاحظ موقع Digital Foundry أن عمليات تحديث ملف الصفحة المتكررة لها تكلفة في الأداء ويمكن أن تؤدي إلى تدهور الأداء بمرور الوقت. وإلى جانب تقنية الذاكرة هذه، قام فريق The Coalition بتعطيل انعكاسات Lumen لضمان التنفيذ السلس على الأجهزة.
تم إصدار اللعبة الأسبوع الماضي في مرحلة الوصول المبكر، وتجلب تغييرات كبيرة مقارنة بالأجزاء السابقة في السلسلة. وعلى الرغم من قيود الأجهزة، نجح فريق The Coalition في ترسيخ المشروع كحصرية رئيسية للمنصة.


