معلومات أساسية
من المقرر إطلاق لعبة Gears of War: E-Day عالمياً في 6 أكتوبر، بينما يمكن لمالكي النسخة المميزة (Premium) اللعب بالفعل عبر الوصول المبكر الذي بدأ في 1 أكتوبر. أكد المطور The Coalition أن العنوان القادم سيغفل العديد من ميزات السلسلة الكلاسيكية عند الإطلاق، حيث بدأ الاستوديو من الصفر لإعادة بناء جميع أنظمة اللعب.
وفقاً للمطور، تشمل العناصر المفقودة عند الإطلاق الدروع البشرية، ومبارزات منشار Lancer، وبعض الأسلحة من الأجزاء السابقة، والغرف الخاصة، ولوحات المتصدرين. تهدف عملية إعادة البناء هذه إلى خلق تجربة أكثر توحيداً عبر الحملة، وPvE، وPvP، مع تقديم آليات جديدة للتغطية والقتال والأعداء على حساب حذف هذه الوظائف القديمة.
مازح المدير الإبداعي مات سيرسي بأن الشخصيات في هذا الجدول الزمني السابق للأحداث لم تتعلم تلك التقنيات بعد. وعلى الرغم من أن هذه الميزات لم تختفِ بشكل دائم من السلسلة، إلا أن عودتها بعد الإطلاق أو في عنوان مستقبلي تظل احتمالاً وليست ضماناً، حيث أن أولوية الاستوديو الحالية هي إطلاق مستقر.
على الرغم من هذه الحذف، تتميز بندقية Gnasher بنظام هجين جديد يسجل الضربات بناءً على فحوصات الكاميرا والسبطانة لتتوافق بشكل أفضل مع توقعات اللاعبين. سيتم إطلاق اللعبة الكاملة على Xbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي، وستكون مدرجة في Game Pass Ultimate وPC Game Pass.


