معلومات أساسية
على عكس معظم عناوين محرك Unreal Engine 5 التي تكون خفيفة نسبياً على وحدة المعالجة المركزية، تضع لعبة Gears of War E-Day عبئاً ثقيلاً بشكل غير معتاد على عتاد المعالج. أظهرت الاختبارات التي أجريت باستخدام بطاقة RTX 5090 Founders Edition بدقة 1080 بكسل باستخدام إعدادات الرسومات العالية أن معالج Ryzen 7 9800X3D حقق أداءً أعلى بنسبة 42% مقارنة بمعالج Ryzen 5 7600X، بينما دفع بسهولة رقاقات الفئة العليا إلى الاستخدام الكامل. تظل طبيعة اللعبة المتطلبة ثابتة طوال ساعات الافتتاح بغض النظر عن تعقيد المشهد.
يتأثر قياس الأداء بشكل كبير بعدد النوى وبنيات الرقاقات المحددة. يتدرج العنوان متجاوزاً ست أو ثماني نوى، مما يُظهر قوة معالجات X3D من AMD بالإضافة إلى سلسلتي Raptor Lake وArrow Lake من Intel، رغم استقراره عند حوالي 150 إطاراً في الثانية. عند الاختبار بدقة 1440 بكسل، يصبح الأداء مرتبطاً إلى حد كبير بوحدة معالجة الرسوميات بالقرب من حد أقصى يبلغ 130 إطاراً في الثانية لعائلات المنتجات المماثلة، رغم أن المعالجات الأضعف لا تزال تظهر اختلافات واضحة في التدرج دقة أعلى.
تتضمن اللعبة خيار 'وضع النوى المنخفضة' في قائمة النظام المصمم لمساعدة الأجهزة ذات النوى المنخفضة والأجهزة المحمولة باليد. أظهر الاختبار على إعداد ثنائي النواة من نوع Core i3-14100 أن تشغيل هذا الوضع قد أدى إلى حل مشكلات تدفق الأصول وتجمد القوائم مع تحسين الأداء بنسبة 30%. ومع ذلك، بالنسبة للمعالجات الحديثة التي تحتوي على ست نوى على الأقل، فإن تمكين وضع النوى المنخفضة يقلل الأداء بشكل عام عبر النطاق.


