معلومات أساسية

تجنب استوديو The Coalition، المطور للعبة Gears of War: E-Day، إلى حد كبير عمليات التسريح الواسعة التي نفذتها قيادة Xbox لتحسين الربحية. على الرغم من ذلك، لا تزال المخاوف الداخلية قائمة بشأن احتمالية خفض الوظائف بعد إصدار أحدث عناوينهم.

رفض رئيس الاستوديو مايك كرامب تقديم تفاصيل محددة بخصوص عمليات التسريح المستقبلية خلال مقابلة أجريت مؤخرًا. وبدلاً من ذلك، أكد على تركيز الفريق على تقديم ألعاب عالية الجودة تلقى صدى لدى اللاعبين وتُظهر قدرات أجهزة Xbox.

حققت لعبة Gears of War: E-Day استقبالاً إيجابياً، بما في ذلك أداء قوي على منصة Steam. وأشار المراجع دوم بيبات إلى أن العنوان نجح في تنشيط السلسلة طويلة الأمد.

ومع ذلك، فإن وضع اللعبة كحصرية لمنصة Xbox قد يحد من إمكانات مبيعاتها الإجمالية. وبالنظر إلى المستقبل، صرح كرامب أن E-Day تعمل كأساس قوي للأجزاء المستقبلية. وقد وعد صراحةً بأن المشروع التالي لن يتطلب دورة تطوير مدتها سبع سنوات كما شوهد بين Gears 5 و E-Day، على الرغم من أنه لم يتم الإعلان رسميًا عن أي عناوين جديدة.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.