معلومات أساسية
على الرغم من حصولها على 90/100 على موقع Metacritic وإطلاقها بمبيعات مذهلة واستقبال نقدي رائع، واجهت Forza Horizon 6 رد فعل عنيفًا من اللاعبين فيما يتعلق بإدارتها بعد الإطلاق ووتيرة التحديثات من قبل Playground Games. منذ منتصف مايو، أدت مشاكل التواصل الخاصة بالاستوديو إلى شكاوى واسعة النطاق من المجتمع، مما دفع المطور للتدخل على وسائل التواصل الاجتماعي.
أصدرت Playground Games بيانًا على X/Twitter تقر فيه بأنها تقرأ التعليقات وأنها فشلت في التواصل بشكل كافٍ منذ مايو. وبينما أكد الاستوديو البريطاني أنه يواصل إصدار التصحيحات وإصلاح الأخطاء، إلا أنه يتفهم الانتقادات التي ترى أن التحديثات كان يجب أن تكون أكثر طموحًا. سلط منشئو المحتوى مثل STEVIO2175 وAR12Gaming وHokiHoshi وEricship 111 الضوء على قضايا مثل الحد الأدنى من تواصل المطورين، وقوائم تشغيل مهرجان Horizon الإلزامية بدلاً من اللعب الحر، ونماذج السيارات المعاد تدويرها، وغياب برنامج Forza Monthly، ونقص الدردشة الصوتية.
شملت الخلافات الإضافية حظر تصميمات سيارات الأنمي والمانجا 'itasha' التي أنشأها اللاعبون في أواخر سبتمبر، مما دفع Turn 10 إلى تحديث مدونة قواعد السلوك الخاصة بها للسماح بالتصميمات غير الصريحة تحت إشراف بشري. علاوة على ذلك، انتقد أعضاء المجتمع اعتماد اللعبة الكبير على المحتوى المؤقت واللعب المتكرر (grinding)، مقارنةً بألعاب مثل The Crew Motorfest. على Steam، تقف المراجعات الأخيرة لـ Forza Horizon 6 عند 'Varied' مع 56% فقط من الآراء الإيجابية، على الرغم من بقاء توسعتين مستقبليتين مخطط لهما جنبًا إلى جنب مع إصدار PS5 مستقبلي.


