معلومات أساسية

صدرت لعبة Earthworm Jim في عام 1994 من تطوير Shiny Entertainment تحت إشراف ديفيد بيري والفنان دوج تينابل، وظهرت كنسخة ساخرة من تمائم ألعاب المنصات التقليدية في التسعينيات. حققت اللعبة نجاحاً تجارياً فورياً وأصبحت ظاهرة ثقافية متعددة الوسائط، حيث تميزت برسوم متحركة تقليدية مرسومة يدوياً قدمت سلاسة وتعبيرية غير مسبوقة على أجهزة الكونسول ذات الـ 16 بت.

استفادت نسخ الأجهزة المختلفة من قدرات كل نظام بشكل متميز. استفادت نسخة Sega Mega Drive من دقة أعلى، وتأثيرات صوتية مؤثرة، ومستوى حصري بعنوان The Secret Level، بينما تميزت نسخة Super Nintendo بلوحة ألوان أكثر ثراءً وتأثيرات شفافية، على الرغم من أنها حذفت مرحلة واحدة وعانت من قص طفيف في الصورة.

اليوم، ينقسم اللاعبون الكلاسيكيون المعاصرون حول تصميم اللعبة. فقد ساهم إعطاء الأولوية لجماليات الرسوم المتحركة في وجود مناطق اصطدام (hitboxes) غير دقيقة وصعوبة عقابية تثير الجدل في المنتديات المتخصصة حول قابليتها للعب مقارنة بإنجازاتها الفنية.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.