معلومات أساسية
من المقرر أن تصدر شركة Imagineer لعبة "Bokuto Tsuri Nikki" في 8 أكتوبر 2026، لمنصتي Switch2 وSwitch. توصف اللعبة بأنها تجربة صيد جادة تعتمد على الاستراتيجية، وتركز على إعادة خلق شعور غامر بصيد الأسماك في المياه العذبة يقترب من تجارب الحياة الواقعية.
على عكس ميزات الصيد المصغرة العادية الموجودة في أنواع مختلفة، تتعمق هذه اللعبة في الآليات الأساسية للصيد نفسه. وفقًا للمدير التمثيلي لشركة Toybox ياسوهيرو وادا والمدير الفني لشركة Tachyon ساتوشي ماتسورا، قام الفريق بتحليل الصيد في العالم الحقيقي لالتقاط المتعة المتأصلة في التجربة والخطأ، مشيرين إلى أن الصيد يتضمن تحضيرًا وتنبؤًا واستنتاجًا كبيرًا بناءً على الطقس والوقت والموقع.
وفي معرض معالجة القيود وخيارات التصميم، أشار المطورون إلى أن النماذج الأولية المبكرة كانت صعبة للغاية لأن اللاعبين لم يصطادوا شيئًا. ولمواجهة ذلك، قدموا آليات صديقة للاعب، مثل مقاييس التتبع ونظام حيث يؤدي إمالة صنارة الصيد في نفس اتجاه السمكة إلى تقليل التوتر، مع الاعتراف بأن هذه الخيارات تمت إضافتها من أجل متعة اللعبة بدلاً من الواقعية البحتة.
تتجنب اللعبة عمدًا عناصر محاكاة المزارع أو الإسكان للحفاظ على تركيز صارم على الصيد. تتميز اللعبة بأكثر من 100 نوع من الأسماك - بما في ذلك كائنات حقيقية وخيالية - إلى جانب عناصر التجميع مثل ياقوت الأسماك ووضع حوض السمك، وتتطلب من اللاعبين إنهاء حوالي 30 نوعًا للوصول إلى النهاية.


