معلومات أساسية
أعلنت شركة Wizards of the Coast عن لعبة Dungeons & Dragons: World of Warcraft، مما يمثل المرة الثانية في التاريخ التي يتم فيها تكييف عالم Azeroth في لعبة تقمص أدوار على الطاولة (tabletop roleplaying game) بعد تعاون سابق في عام 2003 لإصدار 3.5e. تسمح هذه الوحدة الطموحة للاعبين بتكييف شخصياتهم من World of Warcraft أو إنشاء شخصيات جديدة تماماً باستخدام 16 نوعاً جديداً، و13 فئة تتميز بـ 9 فئات فرعية منقحة وجديدة كلياً، وأكثر من 40 تخصصاً.
يقدم هذا التكييف مهن الجمع والإنتاج مقسمة بشكل مشابه للعبة MMORPG، مما يوفر أدوات وحزم فريدة للمساعدة في رمي النرد عند استخدام المهن على الطاولة. علاوة على ذلك، تتضمن الوحدة نظام سمعة مفصلاً مرتبطاً بفصائل مختلفة مثل Alliance وHorde وArgent Dawn وCenarion Circle وSteamwheedle Cartel وValdrakken Accord، على الرغم من أنه لا يمكن للاعبين التحالف مع الفصائل المتعارضة في وقت واحد.
تشمل الأبراج المحصنة الكلاسيكية التي تم تكييفها للعبة TTRPG كل من Deadmines وBlackfathom Deeps وScarlet Monastery وShadowfang Keep وOnyxia’s Lair. تتميز هذه المواقع بتوصيات المستوى، والمسارات المترابطة، والعقبات الجديدة، مع السماح للمجموعات بالمغادرة والعودة لاحقاً مع عواقب قد تغير النظام البيئي. كما حصلت الوحوش والحيوانات من لعبة MMORPG على قواعد مخصصة وكتل إحصائية بدلاً من مجرد أشكال خارجية بسيطة.
من المقرر إصدار الكتاب في عام 2026، مع التخطيط لإطلاق نسخة باللغة الإسبانية في إسبانيا في عام 2027.


