معلومات أساسية

تواجه مجتمعات التعديل والمحاكاة مشكلات بسبب تزايد ممارسة البرمجة بالأجواء، وهي ممارسة يقوم فيها المستخدمون بتوليد أكواد بكميات كبيرة باستخدام الذكاء الاصطناعي دون فهمها بالكامل أو التحقق منها. وعلى الرغم من أن الغرض منها هو تسريع مشاريع المجتمعات التي تتضمن تفكيك البرمجيات والمحاكاة، إلا أن العمل الناتج غالباً ما يكون متسرعاً ومليئاً بالأخطاء.

عبر مؤخراً مشرفو محاكاة بلايستيشن 3 مفتوح المصدر RPCS3 عن إحباطهم بسبب المساهمات التي تم توليدها بسرعة باستخدام الذكاء الاصطناعي والتي تستغرق وقتاً مفرطاً لتصحيحها. وذكر الفريق على منصة إكس أنه يجب على المساهمين تعلم تصحيح الأخطاء بأنفسهم، معلنين عن حظر أولئك الذين يرسلون مثل هذه الأكواد دون إفصاح، وحظر مستخدمي وسائل التواصل الاجتماعي الذين يتفاعلون بغضب.

تؤثر مشكلات مشابهة على مشاريع تفكيك ألعاب نينتندو. واجه منفذ غير رسمي لألعاب حاسوب لـ ماريو كارت وي ردود فعل عنيفة من المعجبين بعد أن أقر صانعوه بالاعتماد بشكل كبير على برمجة الذكاء الاصطناعي، وهو ما يرى النقاد أنه يؤدي إلى تجربة غير مستقرة تفشل في احترام العمل الأصلي.

استجابةً لذلك، رفض مطورو مشروع إعادة تجميع لحاسوب لعبة دونكي كونغ 64 استخدام الذكاء الاصطناعي علناً لضمان جودة عالية قبل ظهور النسخ المنافسة. وبالمثل، يؤكد صانعو منفذ حاسوب قادم لـ سوبر ماريو جالاكسي من ورشة لوما بفخر أن مشروعهم مبرمج بالكامل بواسطة البشر، مع وجود خطط للتعامل مع سوبر ماريو جالاكسي 2 بعد ذلك.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.