معلومات أساسية

ظلت لعبة Project Zomboid في مرحلة الوصول المبكر منذ عام 2013، حيث أسرت اللاعبين بمحاكاتها الواقعية لما بعد نهاية العالم من قبل استوديو The Indie Stone. على الرغم من فترة تطويرها الطويلة، إلا أن اللعبة الأساسية تفتقر بشكل ملحوظ إلى الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) لدفع أسلوب اللعب الناشئ وطبقات السرد.

ولمعالجة هذا الغياب، أنشأ المعجبون تعديلاً يسمى Project A-Life. يقدم التعديل 135 فصيلاً مختلفاً إلى لعبة تقمص الأدوار متساوية القياس، تتراوح من السجناء الهاربين والعائلات إلى الصيادين وبقايا الجيش. في حين أن بعض الشخصيات غير القابلة للعب ودودة ومنفتحة على المحادثة أو المساعدة، فإن البعض الآخر سيهاجم ويسرق العناصر.

تمت تسمية التعديل تيمناً بالنظام المستخدم في سلسلة STALKER، ويتميز بشخصيات غير قابلة للعب تتذكر التفاعلات السابقة وتمتلك روتينيات متقدمة بدلاً من السلوكيات الأساسية. لا تكتفي هذه الشخصيات بملء خريطة فارغة فحسب؛ بل إنها تعمل من قواعد تشمل منازل صغيرة محصنة ومواقع عسكرية مسلحة، وتسعى بنشاط لتحقيق الأهداف والتأثير على العالم خارج الشاشة.

يتوفر Project A-Life حالياً في Steam Workshop بتقييم خمس نجوم من المجتمع. وهو متوافق مع اللعب الجماعي ويوفر طريقة مقنعة لمحاكاة تجربة Project Zomboid عبر الإنترنت للاعبين الذين ليس لديهم خادم مزدحم أو مجموعة من الأصدقاء.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.