معلومات أساسية

تتميز لعبة CONTROL Resonant، وهي عنوان رئيسي لجهاز PlayStation 5 في عام 2026، بمشاهد تتحدى الجاذبية ومدينة مانهاتن بتصور جديد. يسلط مصمم المستويات الرئيسي آن ماري غرونروس، والمدير الفني إلميري رايتانين، ومصمم أسلوب اللعب الرئيسي سيرجي موهوف الضوء على الإلهام وراء التوجيه الفني المكثف وتصميم الشخصيات في اللعبة.

يؤكد المطورون على الشعور بالواقعية في حركات بطل الرواية ديلان لإظهار أن القوة تأتي مع عواقب. على الرغم من أن ديلان يمتلك قدرات غير عادية، إلا أن خرقته البشرية مصورة عمداً لتعزيز تعاطف اللاعب وتواصله، مما يخدم كموضوع أساسي للعبة. توسع اللعبة في ميكانيكا التدمير الديناميكي لسابقاتها.

تسبب تفاعلات القتال الآن تأثيرات بيئية مثل تناثر الحطام أو رش المياه من صنابير الإطفاء. ولتحقيق التوازن، تباين شركة Remedy بين المساحات الوحشية المغلقة لمكتب التحكم الفيدرالي والبيئة المفتوحة والمشوهة لـ 'Strange York'، وهي نسخة سينمائية قديمة من مانهاتن.

يتضمن تصميم الزعماء عملية تعاونية حيث يختار الفريق المفاهيم التي تناسب أهداف أسلوب لعب محددة. تم تصميم هؤلاء الزعماء، المستوحاة من موضوعات مثل الأيقونات في العصور الوسطى وهندسة الكنائس، لاختبار مهارة اللاعب. بالإضافة إلى ذلك، تستفيد اللعبة من وحدة تحكم PlayStation 5 DualSense، مع مشغلات تكيفية توفر ردود فعل لمسية تسمح للاعبين بالشعور باستخدام القدرات دون التحقق من الواجهة.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.