معلومات أساسية
وسط احتفالات الذكرى الثلاثين لسلسلة Resident Evil، كشف المنتج التنفيذي جون تاكيوتشي عن خطط مستقبلية لسلسلة Resident Evil، مسلطاً الضوء على مسارين للتطوير. تتيح العناوين المرقمة للاعبين تجربة القصص المستمرة، بينما تتيح لهم سلسلة إعادة الإنتاج (remake) تجربة الماضي. بدأت كابكوم مشروع إعادة الإنتاج الكبير الخاص بها في عام 2019 مع Resident Evil 2، تلتها Resident Evil 3 و Resident Evil 4، مع جدولة Code: Veronica تالياً.
وفقاً لتاكيوتشي، ستلحق سلسلة إعادة الإنتاج في النهاية بعصر العناوين المرقمة. كانت كابكوم تستعد تدريجياً لهذا التقاطع منذ حوالي Resident Evil Village، مستخدمة عناصر مثل عودة Raccoon City في Requiem وإشارات إلى Umbrella و Spencer. أشار تاكيوتشي إلى أن Resident Evil 7 كانت بمثابة نقطة تحول حيث بدأ الاستوديو العمل على هذا الإعداد، والذي تم توسيعه بشكل أكبر في Village و Requiem بسبب توقعات المستخدمين الإيجابية.
تعمل عمليات إعادة الإنتاج كعمود فقري لنجاح كابكوم من خلال توفير الموارد المالية لألعاب Resident Evil الجديدة والأفكار المستقلة مثل Pragmata. مع إصدار كابكوم لنسخة معاد إنتاجها كل عامين، فإن الجدول الزمني الحالي لإعادة إنتاج العناوين القديمة يمنح الاستوديو حوالي 12 عاماً.


