معلومات أساسية

تستعد شركة كابكوم لإحداث تطور كبير في محركها الخاص، RE Engine، من خلال مبادرة جديدة تسمى مشروع REX. وكشف المبرمج ساتوشي إيشيدا خلال مؤتمر كابكوم المفتوح RE:2026 أن الهدف طويل المدى هو تحويل المحرك ليتناسب مع جيل الذكاء الاصطناعي.

تعتزم الشركة أن يساعد الذكاء الاصطناعي في البرمجة والعثور على الأخطاء تلقائيًا، بالإضافة إلى إنشاء برامج معينة من خلال فهم كود المحرك. ولتحقيق ذلك، يقوم مشروع REX بتوحيد أجزاء النظام تحت قواعد برمجة مشتركة يمكن للمطورين وأدوات الذكاء الاصطناعي تفسيرها بسهولة.

أكدت كابكوم أن هذه التكنولوجيا لن تحل محل المطورين البشر في إنشاء الألعاب أو إنشاء الرسومات تلقائيًا. وبدلاً من ذلك، تهدف الأدوات إلى تسريع وتسهيل مهام التطوير مع استمرار نمو إنتاجات الشركة.

يدمج مشروع REX أيضًا تقنيات مثل RE:Dox لمعالجة البيانات، وRE:UI لواجهات أدوات التطوير، وRE:Log للسجلات المركزية، وRE:Flows لتصميم الآليات المرئية، وRE:Runtime لأداء التنفيذ. منذ ظهوره لأول مرة في عام 2017 مع لعبة Resident Evil 7، قام محرك RE Engine بتشغيل أكثر من 27 لعبة.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.