معلومات أساسية

حددت شركة كابكوم رؤيتها الاستراتيجية لتبني الذكاء الاصطناعي ضمن خطوط الإنتاج خلال عرض تقديمي للشركة مؤخراً يتعلق بالتطور القادم لمحركها الخاص RE Engine.

في حدث Capcom Open Conference RE: 2026، قدم المبرمج ساتوشي إيشيدا حديثاً تقنياً يفصل التحديات الهائلة لتوسيع نطاق المشاريع الحديثة مثل Resident Evil، حيث تتطلب الإجراءات الروتينية كميات هائلة من الوقت.

ولمواجهة اختناقات الإنتاج هذه، صرح إيشيدا بأنه يجب على الاستوديوهات دمج مثل هذه الأدوات المبتكرة بنجاح في العمليات اليومية لتعزيز الكفاءة العامة، والبناء ببطء نحو محرك متقدم قادر على الإنشاء التعاوني.

على الرغم من أن التصريحات السابقة أشارت إلى أن الاستوديو سيتجنب الأصول التوليدية في منتجات البرمجيات النهائية، إلا أن ملاحظات إيشيدا تشير إلى تحول تدريجي نحو بيئة متكاملة حيث يقوم المطورون ببناء العناوين جنباً إلى جنب مع ذكاء الآلة.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.