معلومات أساسية
تناولت شركة كابكوم المخاوف المتعلقة بخطط تطويرها المستقبلية في أعقاب مؤتمر توظيف عُقد في 2 أكتوبر. وخلال الحدث، ناقش المبرمج ساتوشي إيشيدا مبادرة REX، التي تهدف إلى تحسين محرك RE الحالي تدريجيًا بدلاً من استبداله بالكامل.
تعتزم الشركة استخدام الذكاء الاصطناعي لتحسين كفاءة المطورين من خلال أتمتة مهام مثل اختبار كود اللعبة، وتحليل مجموعات البيانات الكبيرة، وتحسين أدوات التطوير. وتهدف هذه الإجراءات إلى معالجة الطلب المتزايد على الموارد والوقت اللازم لإنتاج عناوين حديثة واسعة النطاق.
صرحت كابكوم صراحةً بأنه ليس لديها خطط لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي لإنشاء الأصول أو البرامج. وتؤكد الشركة أن تطبيق الذكاء الاصطناعي سيقتصر بشكل صارم على تحسين العمليات الداخلية، وهو موقف تم إبلاغ المساهمين به مسبقًا في مارس.
يركز مشروع REX على تزويد الفرق بأدوات متقدمة لتسريع دورات الإنتاج. وتشمل العناوين المستقبلية من المطور Resident Evil Veronica و Mega Man: Dual Override، والتي ستستفيد من هذه التحسينات التكنولوجية التي تركز على الكفاءة.


