معلومات أساسية
تناولت شركة كابكوم المخاوف المتعلقة بخطط تطويرها المستقبلية في أعقاب مؤتمر توظيف عُقد في 2 أكتوبر. وخلال الحدث، قدم المبرمج ساتوشي إيشيدا مبادرة REX، وهي مبادرة مصممة لتحسين محرك RE Engine الحالي تدريجيًا بدلاً من استبداله بالكامل.
تهدف الشركة إلى استخدام الذكاء الاصطناعي لتبسيط سير عمل التطوير، مع استهداف مهام محددة مثل اختبار الكود وتحليل البيانات. وأشارت كابكوم إلى أن إنتاج الألعاب الحديث أصبح يستهلك الموارد بشكل متزايد، مما يستلزم أدوات داخلية أكثر كفاءة لإدارة هذه المتطلبات المتزايدة.
صرحت كابكوم صراحةً بأنه ليس لديها أي نية لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي لإنشاء أصول أو محتوى الألعاب. وأوضحت الشركة أن تطبيقها للذكاء الاصطناعي يقتصر بشكل صارم على تحسين الإنتاجية وعمليات التطوير، وهو موقف يتسق مع التعليقات التي تم الإدلاء بها خلال اجتماع المساهمين في مارس.
من خلال التركيز على الذكاء الاصطناعي كتقنية داعمة للرسومات والصوت والبرمجة، يسعى المطور إلى تسريع دورات الإنتاج. سيتم تطبيق هذه الاستراتيجية على العناوين المستقبلية، بما في ذلك Resident Evil Veronica و Mega Man: Dual Override.


